Pubblicato il 30/03/2018 di Gaspar TorrieroScratch: progetto del digiuno pasquale Lo squalo prova a mangiare un pesciolino, ma i pesciolini sono più furbi e più veloci. Related posts: CoderDojo Lugano: glass flipper Scratch: gioca con il tuo nome Robot Street Challenge 2018: simulazioni con Scratch Scratch: regressione alla media