CoderDojo Lugano: glass flipper

Un progettino del CoderDojo Lugano:

  • premi spazio per far saltare il bicchiere
  • più tieni premuto spazio, più gira il bicchiere
  • se il bicchiere cade in piedi, fai un punto
  • a ogni punto in più, il gioco diventa un poco più difficile
  • si vince con 10 punti
  • si perde quando ci si stufa

Buon divertimento!

Insegnare Scratch: Tips & Tricks

Il Prof. Colleen Lewis ha una enorme esperienza nell’insegnamento di Scratch, il fantastico linguaggio di programmazione per ragazzi, ed ha recentemente postato un piccolo elenco di suggerimenti che ho tradotto e messo su Google Drive. Questo il sommario:

  1. Sottolineare che Scratch è un VERO linguaggio di programmazione
    Per incoraggiare gli studenti ad affrontare linguaggi più complessi
  2. Leggere il codice a voce alta
    Recitare il codice per aiutare gli studenti a pulire il codice
  3. Usare prima le variabili implicite, poi quelle esplicite
    Per rendere più intuitiva la creazione di nuove variabili
  4. Aggiungere suoni al codice
    Per aiutare gli studenti a ragionare sulle sequenze
  5. Contrapporre i blocchi “cambia di” e “porta a”
    Per aiutare gli studenti a non confondere le due opzioni
  6. Usare i blocchi “e attendi”
    Per creare blocchi che vengono eseguiti sequenzialmente
  7. Lasciare che gli studenti scrivano codice “brutto”
    Per farli ragionare sul codice “buono”